오늘 당장 긍정적 스트레스를 받을 수 있는 환경 설계해보고 작성하기
1. 현재 개발 스터디를 하고 있다.
스터디원들과 공부를 하지 않은 시 벌금을 내는 규칙을 세워
벌금을 내지 않기 위해 동기부여가 되도록 환경을 설계했다.
2. 바쁘다는 핑계로 미뤄왔던 창업동아리 활동 기획에 대한 계획을 짜고 회의 약속을 잡았다.
차기 회장인데도 계획을 이행하지 않고 약속을 지키지 않는다는 시선을 받지 않기 위해
미루지 않고 해야할 일을 할 것이다.
아래 2개 아이템 사례에 대한 ‘미리 팔아보기’ 시나리오를 만들어보기
아이템 1 : 자율 주행 로봇 청소기
사용 방식 :
로봇이 24시간 on되어 있고 바닥의 청결 상태를 주기적으로 스스로 체크하여
자동으로 청소하는 청소기 제품
미리 팔아보기 시나리오
제품같은 경우에는 크라우드 펀딩만한 게 없다고 생각한다.
와디즈, 텀블벅 등 펀딩 사이트를 통해 가설을 검증할 수 있을 것이다.
아이템 2 : 동화 창작 앱
사용 방식 :
모바일 or 태블릿에서 부모와 아이가 함께 동화를 만들어볼 수 있는 앱 서비스
동화의 배경 이미지가 쭉 리스트로 나오면 원하는 배경 선택 >
캐릭터 이미지가 쭉 리스트로 나오면 원하는 캐릭터 선택 >
캐릭터 위에 말풍선에 직접 원하는 문구 넣기
미리 팔아보기 시나리오
이 아이템의 가설은
'부모와 아이가 함꼐 동화를 만들어보는 것이 재밌고 유익한 경험이므로 수요가 있을 것이다'
라고 생각한다.
앱 서비스는 구현이 오래 걸리므로 수요를 빠르게 검증하기 위해서
부모와 아이가 동화를 만들어볼 수 있는 오프라인 프로그램을 만든다.
홍보 시 부모와 함께 동화를 만들어보면서 아이가 얻는 것(재미, 창의력 향상)을 강조한다.
또한, 이 아이템도 크라우드 펀딩을 활용할 수 있다고 생각한다.
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